📖 第一章 · 计算机基础与操作系统

计算机基础与操作系统

涵盖计算机硬件组成、系统性能指标、操作系统进程与内存管理、文件I/O、网络体系结构与核心协议,是架构师的底层知识基石。本章在综合知识部分约占4%-9%。

8知识模块
4%-9%分值占比
45+核心知识点
★★★★重要程度
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计算机硬件组成

🧠CPU组成

运算器(ALU):执行算术与逻辑运算。包含累加寄存器(AC)、数据缓冲寄存器(DR)、状态条件寄存器(PSW)
控制器(CU):控制各部件协调工作。包含指令寄存器(IR)、程序计数器(PC)、地址寄存器(AR)、指令译码器(ID)

💾存储层次体系

层次结构:寄存器 → 高速缓存(L1/L2/L3 Cache) → 主存(内存) → 辅存(磁盘/SSD)。速度递减、容量递增
Cache映射方式:①直接映射(简单但冲突率高) ②全相联映射(灵活但查表慢) ③组相联映射(折中,最常用)
局部性原理:时间局部性(重复访问同一数据)+ 空间局部性(访问相邻数据),是Cache存在的基础
存储层次体系结构
寄存器(Register)— 速度最快,容量最小
高速缓存 Cache(L1 / L2 / L3)
主存(内存 RAM)
辅存(磁盘 / SSD / 磁带)
↑ 速度递减 —— 容量递增 ↓

🏭流水线技术

基本概念:将指令执行过程分解为多个阶段,各阶段并行工作。典型五段:取指(IF)→译码(ID)→执行(EX)→访存(MEM)→写回(WB)
流水线周期:等于各段中最长的一段所用时间
吞吐率:TP = 指令条数 / 总执行时间
加速比:S = 不使用流水线时间 / 使用流水线时间
流水线冲突:结构冲突(资源竞争)、数据冲突(数据依赖)、控制冲突(分支跳转)
五段流水线执行示意图
取指 IF
译码 ID
执行 EX
访存 MEM
写回 WB
各阶段并行工作,流水线周期 = 最长阶段耗时

💿RAID磁盘阵列

级别最少磁盘数冗余读性能写性能可用空间
RAID 02高(条带)100%
RAID 12镜像一般50%
RAID 53分布式奇偶校验中(需计算校验)(n-1)/n
RAID 64双重校验较低(n-2)/n
RAID 104镜像+条带很高50%
⚠️
常考公式:流水线执行时间 = 第一条指令完整执行时间 + (n - 1) × 流水线周期。其中 n 为指令总条数。Cache 命中率 = 命中次数 / 总访问次数,有效访问时间 = 命中率 × Cache访问时间 + (1-命中率) × 主存访问时间。
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系统性能指标

⏱️性能指标详解

指标定义说明
时钟频率CPU主频 = 外频 × 倍频决定CPU基本运算速度
MIPS每秒百万条指令数MIPS = 主频 / (CPI × 10⁶),CPI为每条指令平均时钟周期数
吞吐量单位时间内系统处理请求的数量衡量系统整体处理能力
响应时间从发出请求到获得响应的时间用户感知指标,包括等待时间+处理时间
MTBF平均无故障时间MTBF = MTTF + MTTR,越大越可靠
MTTR平均修复时间越小越好,反映系统恢复能力
可用性A = MTBF / (MTBF + MTTR)99.9% ≈ 8.76小时/年宕机
💡
记忆口诀:MTBF是"多久坏一次",MTTR是"坏了修多久",可用性 = 正常时间 / 总时间。99.99%可用性意味着每年宕机不超过约52.6分钟。
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操作系统 · 进程管理

📊进程状态模型

三态模型:就绪(Ready)→ 运行(Running)→ 阻塞/等待(Blocked)。就绪→运行(调度),运行→就绪(时间片到),运行→阻塞(等待I/O),阻塞→就绪(I/O完成)
五态模型:在三态基础上增加创建态(New)和终止态(Terminated),更完整描述进程生命周期
七态模型:在五态基础上增加就绪挂起和阻塞挂起,用于虚拟内存场景
进程三态转换图
就绪
Ready
调度
运行
Running
I/O请求
阻塞
Blocked
运行→就绪(时间片到)| 阻塞→就绪(I/O完成)

📋进程调度算法对比

算法是否抢占是否饥饿适用场景特点
FCFS批处理简单公平,但对短作业不利
SJF/SPF否/是是(长作业)批处理平均等待时间最短
优先级可抢占/不可是(低优先级)实时系统高优先级先执行
RR(时间片轮转)分时系统时间片公平分配,响应快
多级反馈队列通用系统综合最优,兼顾各类进程

💀死锁

四个必要条件:①互斥条件 ②占有并等待 ③非抢占条件 ④循环等待。四个条件同时满足才会发生死锁
死锁预防:破坏四个必要条件之一(如一次性申请所有资源破坏占有并等待)
死锁避免:银行家算法,在资源分配前检查是否处于安全状态
死锁检测与恢复:资源分配图检测,恢复方法有资源剥夺、进程撤销、进程回退

🔒PV操作与信号量

信号量(Semaphore):整型变量,P操作(wait/减1)用于申请资源,V操作(signal/加1)用于释放资源
互斥信号量:初值为1,用于实现临界区互斥访问
同步信号量:初值为0,用于进程间同步协调
消费者-生产者问题:经典PV操作应用题,需要互斥信号量+两个同步信号量

🧵线程 vs 进程

对比项进程线程
资源分配基本单位共享进程资源
调度单位是(CPU调度基本单位)
地址空间独立共享所属进程
创建/切换开销
通信方式IPC(管道/消息队列/共享内存)直接读写共享变量
独立性弱(一个线程崩溃可能影响全进程)
⚠️
死锁记忆口诀:"互占有循"——互斥、占有并等待、非抢占(占有)、循环等待。预防就是"破"其中任意一个条件。银行家算法属于"避免"而非"预防"。
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操作系统 · 内存管理

📦内存管理方式

分区管理:固定分区(内碎片)vs 动态分区。动态分区分配算法:首次适应(FF)、最佳适应(BF)、最差适应(WF)、邻近适应(NF)
分页存储:将物理内存和逻辑地址空间都划分为等大小的"页"。逻辑地址 = 页号 + 页内偏移。通过页表将页号映射为物理块号
TLB(快表):页表的高速缓存,加速地址转换。有效访问时间 = TLB命中率×(TLB时间+内存时间) + (1-命中率)×(TLB时间+两次内存时间)
分段存储:按逻辑模块划分"段"。逻辑地址 = 段号 + 段内偏移。便于共享、保护和动态增长
段页式:先分段再分页。兼具分段和分页优点

🌐虚拟内存与页面置换

虚拟内存:基于局部性原理,允许程序在部分装入的情况下运行。请求调页(按需调入)和预调页(提前调入)
FIFO:先进先出。可能出现Belady异常(增加帧数反而缺页增加)
LRU:最近最少使用。用栈或计数器实现,不会出现Belady异常。考试重点
OPT:最佳置换。理论上最优但无法实现(需预知未来),用于比较其他算法
Clock算法:近似LRU,用使用位和修改位实现
⚠️
常考计算:分页地址转换。若页大小为4KB,逻辑地址0x1234的页号 = 0x1234 / 4096 = 1,页内偏移 = 0x1234 % 4096 = 0x234。物理地址 = 页表查出的块号 × 页大小 + 页内偏移。只有FIFO会出现Belady异常!
📁

操作系统 · 文件与I/O

📄文件组织方式

顺序文件:记录按顺序存储。顺序访问快,随机访问慢
索引文件:为每个记录建立索引。随机访问快,但占用额外空间
索引顺序文件:结合两者优点,建立主索引+顺序存储
直接/散列文件:通过散列函数直接定位记录

💿磁盘调度算法

算法策略特点
FCFS按请求到达顺序公平但效率低,不考虑磁道距离
SSTF最短寻道时间优先效率高,但可能产生"饥饿"现象
SCAN(电梯)一个方向扫描到底再返回避免饥饿,公平性好
CSCAN单向扫描,到一端后立即回到另一端等待时间更均匀
LOOK/CLOOKSCAN/CSCAN改进,只扫描到有请求的最远磁道减少不必要的移动

🔌I/O控制方式

程序直接控制(轮询):CPU不断检查设备状态,CPU利用率极低
中断驱动:设备完成操作后向CPU发中断,CPU响应中断。提高了CPU利用率
DMA(直接内存访问):DMA控制器负责数据传送,CPU只处理DMA的开始和结束。适合大数据块传输
通道控制:I/O通道是专用处理器,可独立执行I/O指令。CPU利用率最高
💡
记忆口诀:I/O控制方式从低到高——"程中D通"(程序轮询→中断驱动→DMA→通道控制)。CPU干预程度递减,效率递增。
🌐

网络体系结构

📚三种网络模型对比

层次OSI七层TCP/IP四层五层模型典型协议
第1层物理层网络接口层物理层以太网、WiFi、RS-232
第2层数据链路层数据链路层以太网帧、PPP、ARP
第3层网络层网络层网络层IP、ICMP、IGMP、OSPF
第4层传输层传输层传输层TCP、UDP
第5层会话层应用层应用层NetBIOS、RPC
第6层表示层SSL/TLS、JPEG、MPEG
第7层应用层HTTP、FTP、DNS、SMTP
⚠️
常考辨析:OSI是理论模型(7层),TCP/IP是实际协议栈(4层),五层模型是教学折中方案。ARP属于数据链路层协议而非网络层!HTTP属于应用层。
OSI 七层模型与 TCP/IP 四层模型对比
OSI 七层模型
⑦ 应用层 — HTTP/FTP/DNS
⑥ 表示层 — SSL/TLS/JPEG
⑤ 会话层 — NetBIOS/RPC
④ 传输层 — TCP/UDP
③ 网络层 — IP/ICMP/OSPF
② 数据链路层 — 以太网/PPP/ARP
① 物理层 — 以太网/WiFi/RS-232
TCP/IP 四层模型
应用层 — HTTP/FTP/DNS/SSL
传输层 — TCP/UDP
网络层 — IP/ICMP/IGMP
网络接口层 — 以太网/WiFi
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核心协议

🌍HTTP协议演进

版本特点传输层
HTTP/1.0短连接(每次请求新建TCP连接)TCP
HTTP/1.1持久连接(Keep-Alive)、管道化、分块传输、Host头TCP
HTTP/2多路复用、头部压缩(HPACK)、服务器推送、二进制帧TCP
HTTP/3基于QUIC协议,消除队头阻塞,快速握手UDP

🔗TCP vs UDP

对比项TCPUDP
连接性面向连接无连接
可靠性可靠(确认+重传+排序)不可靠
传输方式字节流数据报
速度较慢
头部大小20-60字节8字节
典型应用HTTP、FTP、SMTP、SSHDNS、视频流、在线游戏

📋其他重要协议

DNS:端口53。域名解析。递归查询(本地DNS向根DNS查询)+ 迭代查询(根DNS返回下一级DNS地址)
IPv4:32位地址,分A/B/C/D/E类。子网掩码划分网络/主机。私有地址:10.0.0.0/8、172.16.0.0/12、192.168.0.0/16
IPv6:128位地址,8组16进制数。无广播(改用多播),简化头部,内置IPSec
ARP:IP地址→MAC地址映射。ARP缓存表减少查询次数。数据链路层协议
💡
TCP三次握手:SYN → SYN+ACK → ACK。目的是防止已失效的连接请求造成错误。四次挥手:FIN → ACK → FIN → ACK。TIME_WAIT状态等待2MSL确保所有报文消失。
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网络设备

🔧各层设备汇总

层次设备寻址依据功能隔离冲突域隔离广播域
物理层中继器(Repeater)
集线器(Hub)
无(电信号放大)信号放大/转发
数据链路层网桥(Bridge)
交换机(Switch)
MAC地址帧转发/过滤
网络层路由器(Router)IP地址路由选择/分组转发
应用层网关(Gateway)协议转换不同协议网络互连
⚠️
易混淆点:集线器和交换机——集线器是物理层设备,所有端口共享带宽,不隔离冲突域;交换机是数据链路层设备,每个端口独享带宽,隔离冲突域。只有路由器能隔离广播域!
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章节练习

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